Pas de dépendances
#include <windows.h> #include <stdio.h> typedef struct { int compteur; } threaddata; unsigned long WINAPI Fonction1(void* params) { threaddata* sub = (threaddata*)params; // recuperation. while(1) { sub->compteur++; printf("%d\t",sub->compteur); Sleep(1000); } } int main() { threaddata d; HANDLE H1; d.compteur = 0; H1 = CreateThread(NULL,0,Fonction1,(void*)&d,0,0); getchar(); TerminateThread(H1,0); printf("Dernier parametre du thread : %d\n",d.compteur); return 0; }
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